Главная НовостиAMD FSR Redstone может принести пользу и видеокартам Intel и Nvidia

AMD FSR Redstone может принести пользу и видеокартам Intel и Nvidia

by admin
A+A-
Сброс

С момента анонса FSR Redstone на Computex 2025 прошло почти четыре месяца, но ажиотаж вокруг технологии только нарастает. AMD уверенно заявляет о планах выпустить её во второй половине 2025 года. И хотя изначально новинка предназначалась для владельцев видеокарт с архитектурой RDNA 4, оказывается, выгоду от её использования смогут получить и пользователи других графических ускорителей — причём не только Radeon, но и продуктов конкурентов.

Нейронный рендеринг для всех: в чём прорыв?

Одно из ключевых преимуществ FSR Redstone — поддержка нейронных технологий рендеринга, в частности, Neural Radiance Caching (NRC). Эта технология использует машинное обучение для более эффективной обработки световых лучей в сцене, что значительно повышает точность и производительность трассировки лучей (ray tracing) и трассировки пути (path tracing).

AMD разрабатывает NRC, Ray Regeneration и ML-генерацию кадров (Machine Learning Frame Generation) с помощью собственного программного слоя ML2CODE (Machine Learning to Code). Этот слой преобразует ядро нейронного рендеринга в вычисляемые шейдеры (compute shaders).

Как пояснил Крис Холл, старший директор AMD по разработке программного обеспечения, в недавнем интервью японскому изданию 4Gamer, эти шейдеры универсальны. Это означает, что «нейронное ядро FSR Redstone сможет работать и на графических процессорах, выпущенных другими компаниями».

Почему это важно для российского пользователя?

Хотя функция FSR 4 Super Resolution останется эксклюзивной для видеокарт RDNA 4 (таких как ожидаемая Radeon RX 9060 XT 16GB), релиз Redstone может стать переломным моментом для индустрии. Уже сейчас энтузиасты пытаются адаптировать аналогичные технологии для работы на старом «железе» — и успешно.

Для российского рынка, где многие пользователи часто используют видеокарты нескольких поколений назад из-за ценовой доступности, такая кроссплатформенность — отличная новость. Технология может дать вторую жизнь системам на базе GPU AMD Radeon RX 5000/6000, NVIDIA GeForce RTX 20/30 или Intel Arc.

Сравнение с конкурентами и практическая польза

Возникает резонный вопрос: насколько полезной окажется FSR Redstone для владельцев видеокарт Intel Arc и NVIDIA? Для современных ускорителей, таких как GeForce RTX 40 Series или Intel Arc Alchemist, особого выигрыша может и не быть — у них уже есть собственные нейронные технологии, например, DLSS 3 с генерацией кадров.

А вот для более старых моделей, вроде GeForce RTX 30 Series, ML-генерация кадров от AMD может стать настоящим спасением. Правда, остаётся вопрос совместимости: будет ли она работать вместе с FSR 4 или DLSS? Будем надеяться, что по мере приближения релиза AMD прояснит эти моменты.

Эксперты отмечают, что если AMD действительно реализует заявленную универсальность, это может изменить расстановку сил на рынке. Пользователи получат больше свободы в выборе железа без жёсткой привязки к экосистеме одного вендора.

Доступность и стоимость технологии в России

FSR Redstone будет распространяться бесплатно как часть драйверов и игровых патчей. Ориентировочная дата выхода — осень 2025 года. Учитывая текущие тенденции, можно ожидать, что технология появится в большинстве новых игровых проектов и будет портирована на некоторые уже выпущенные AAA-тайтлы.

Что касается аппаратной части, то видеокарты RDNA 4, для которых изначально затачивался Redstone, по прогнозам, будут стоить от 80 000 рублей за модели начального уровня и от 120 000 рублей за флагманские решения (при текущем курсе доллара). Однако благодаря кроссплатформенности многим россиянам не обязательно менять видеоускоритель, чтобы оценить преимущества новой технологии.

В течение следующих месяцев стоит ожидать новых утечек и официальных анонсов от AMD относительно FSR Redstone. Следите за новостями на профильных технологических ресурсах, чтобы быть в курсе деталей.

Источник

Вам также может понравиться

оставить комментарий

Focus Mode