Arc Raiders: впечатления от бета-теста многообещающего экшен-шутера
Ещё с момента анонса на The Game Awards 2021 игра Arc Raiders не давала мне покоя. Её ретрофутуристический стиль и динамичные боевые сцены сразу же привлекли внимание. Спустя долгие годы ожидания, на прошлых выходных мне наконец представилась возможность лично опробовать проект в рамках открытого бета-теста — и я получил море удовольствия.
Это мультиплеерный шутер с элементами RPG и экстракции, созданный на движке Unreal Engine 5. Разработчиком выступила студия Embark Studios, известная по динамичному киберспортивному шутеру The Finals. Примечательно, что в команде состоят ветераны, участвовавшие в создании таких культовых проектов, как Battlefield 3 и Bad Company 2, что изначально внушало серьёзные ожидания.
Геймплей и искусственный интеллект
Начну с самого главного — геймплея. Стрельба ощущается невероятно плавно, будь то схватка с живыми игроками или с ИИ. Последнему стоит уделить особое внимание: противники используют машинное обучение для навигации вместо заскриптованных паттернов поведения. Это значит, что каждый бой уникален — противник реагирует на получаемый урон, а не действует по шаблону. С учётом разнообразия типов (летающие, наземные), форм и размеров врагов, скучать точно не придётся. Некоторые боссы и вовсе требуют координации нескольких команд для победы.
Звук и коммуникация
В Arc Raiders звук играет ключевую роль в геймплее. В отличие от многих игр, где аудио выполняет фоновую функцию, здесь она直接影响 на gameplay. Например, быстрый бег создаёт шум, привлекающий внимание как дронов, так и других игроков. Каждый неосторожный шаг может стать роковым. Что касается коммуникации, игра позволяет общаться с противниками через голосовой чат и договариваться о временном союзе — это особенно актуально при столкновении с мощнейшими противниками.
Система лута и защищённый карман
Особенность, которая понравится казуальным игрокам — так называемый «защищённый карман» для лута. При выборе определённых улучшений персонажа вы получаете специальный слот, предметы в котором сохраняются даже после смерти. Это крайне удобно для заданий, требующих поиска ценных объектов на карте. Система более дружелюбна к новичкам, позволяя не начинать с нуля после каждого неудачного захода. Нашёл крутой предмет — спрятал в карман — продолжил игру без страха всё потерять. Идеальный баланс между упрощением и сохранением адреналина.
Производительность и техническая часть
На моём тестовом стенде (Ryzen 5 7600X + Radeon RX 7900 XT) игра стабильно выдавала около 85 кадров/с в разрешении 1440p на максимальных настройках с включённым трассировкой лучей. Активация FSR Quality поднимала fps выше 100, достигая почти 120 в менее требовательных сценах. Важно отметить, что игра demonstrated стабильную производительность без резких просадок, доказывая, что Unreal Engine 5 может быть отличным фундаментом при грамотной оптимизации.
Дата выхода, платформы и модель монетизации
Релез Arc Raiders запланирован на 30 октября 2025 года на PC (Steam и Epic Games Store), PS5 и Xbox Series X|S. Стоимость составит £30.99 / €39,99 / $39.99, что эквивалентно приблизительно 5500-6100 российских рублей в зависимости от платформы и региона. Поддержка кроссплатформенной игры подтверждена.
Изначально проект планировался как free-to-play, но в августе 2024 года Embark Studios объявили о переходе на платную модель. Это решение позволит сосредоточиться на качестве контента, а не на монетизации. Хотя F2P-модель могла бы обеспечить массовость, она часто привлекает читеров, что отпугивает честных игроков. Цена в £30.99 выглядит разумной, особенно учитывая отсутствие агрессивной монетизации вроде навязчивых боевых пропусков. Система, судя по всему, будет похожа на Helldivers 2: игроки смогут покупать и проходить пропуски в своём темпе, без жёстких временных ограничений.
Перспективы и выводы
Arc Raiders обладает всеми шансами на успешный запуск. Ключевым фактором станет постоянная поддержка проекта: регулярное добавление нового контента и карт. Учитывая подход студии к обновлению The Finals, можно рассчитывать на активное пост-релизное развитие. Официальных данных о локализации и доступности в России пока нет, но учитывая присутствие в Steam и Epic Games Store, российские игроки смогут получить доступ к проекту.
Игра сочетает в себе динамичный экшен, продуманный ИИ и элементы социального взаимодействия, что выделяет её на фоне других представителей жанра. Если Embark Studios сможет сохранить темп обновлений, как в The Finals, нас ждёт по-настоящему увлекательный проект с долгосрочной перспективой.