Главная НовостиPhilips показал первый в мире двухреж. kHz (1,000Hz) монитор

Philips показал первый в мире двухреж. kHz (1,000Hz) монитор

by admin
A+A-
Сброс

Philips и AOC выводят мониторы на новую скорость: 1 000 Гц и ещё один интересный компромисс

Производители дисплеев снова поднимали планку — на этот раз в гонке частот обновления. Philips представила модель Evnia 27M2N5500XD, а AOC показала свою версию той же панели под именем Agon AGP277QK. Технически это близнецы: 27‑дюймовые IPS‑матрицы с двухрежимной частотой обновления — нативные 500 Гц при QHD (2560×1440) и впечатляющие 1 000 Гц при HD (1280×720). Если эти параметры подтвердятся в тестах, мы увидим самые быстрые игровые мониторы на рынке, обгоняющие существующие 720‑герцевые решения.

Почему 1 000 Гц — это не просто «ещё больше»?

На первый взгляд прирост с 720 до 1 000 Гц — плюс ~38% — кажется значительным. Но при переходах с более низких частот восприятие ускорения нелинейно: прирост от 144 до 240 Гц (плюс ~66%) дал заметно больший визуальный эффект, чем аналогичное процентное прибавление на уже высоких частотах. Чем выше частота, тем меньше заметной «прибавки» остаётся для глаза.

Тем не менее у 1 000 Гц есть ощутимые преимущества для дисциплин кибер‑спорта: теоретически каждые кадры отображаются по 1 мс, что сокращает время между вводом и видимым откликом, улучшает чёткость движения и снижает задержки. Для профессиональных игроков, где решают миллисекунды и каждый кадр важен, это имеет практический смысл.

Важный нюанс — разрешение и качество изображения

Чтобы достичь 1 000 Гц, производители жертвуют разрешением: максимальная частота достигается только при HD (1280×720). При QHD монитор работает «всего» на 500 Гц. Это ключевой компромисс. Для большинства пользователей снижение до 720p — слишком большая цена за дополнительную частоту: теряется детализация, ухудшается удобство при чтении интерфейсов и распознавании целей на больших дистанциях в играх.

К тому же сама частота — не всё. Важна скорость отклика отдельных пикселей и тип измерения. Производитель заявляет 1 мс GtG (gray‑to‑gray) для Evnia, но GtG — это максимальное время перехода между оттенками серого, а не реальная картина при движении. Для уменьшения смаза важна действительная скорость перехода пикселей и MPRT (время сохранения изображения в движении). Если пиксели не успевают сменить цвет за 1 мс, кадры будут накладываться друг на друга — появится «смазывание» или призраки.

По данным профильного издания IT Home, заявленное 1 мс GtG означает, что реальные переходы могут быть длиннее и смазывание всё же возможно. Конечный вердикт дадут независимые тесты с измерением MPRT, реального input‑lag и оценки обработки движущихся объектов.

Технологические ограничения и возможные решения

Достижение таких частот требует не только «быстрой» матрицы, но и продвинутой электроники: контроллеров, драйверов пикселей и методов уменьшения размытости (например, strobing или BFI — вставка чёрных кадров). Эти приёмы снижают смаз, но могут ввести мерцание и уменьшить яркость. Кроме того, на высоких частотах важна и видеокарта — нужно, чтобы GPU умел выдавать сотни и тысячи кадров в секунду; в реальных соревновательных тайтлах это достижимо при пониженных настройках и низком разрешении, но далеко не во всех сценариях.

Также стоит помнить про интерфейсы: для стабильной передачи очень высокой частоты с требуемыми параметрами цвета и глубины может потребоваться современный DisplayPort и соответствующая поддержка со стороны видеокарты и ОС.

Качество картинки: больше, чем просто частота

Помимо скорости, Philips говорит о DeltaE < 2 для точности цветопередачи и статической контрастности 2 000:1 — это выше, чем у обычных IPS‑панелей, и важно для тех, кто хочет цветопередачу получше. Упоминается и сертификация VESA DisplayHDR 400, но на практике этот стандарт очень базовый и не гарантирует «настоящий» HDR‑опыт. Тем не менее, если эти характеристики подтвердятся, новая панель окажется заметно лучше быстрых TN‑матриц прошлых лет по цвету и углам обзора, и сможет составить конкуренцию другим быстрым IPS‑решениям.

Сравнение с OLED и TN

  • TN: традиционно быстрее по отклику и дешевле, но уступают в цвете и углах обзора. Новая IPS‑панель может «съесть» много рынка TN, если сохранит высокую скорость и предложит лучшую цветопередачу.
  • OLED: пиксели на органике переключаются практически мгновенно, что делает OLED перспективной технологией для сверхвысоких частот без смаза. Но у OLED свои проблемы: риск выгорания при статичных HUD, ограничения яркости и пока более высокая цена. OLED‑решение на 1 000 Гц было бы идеальным с точки зрения чистоты движения, но пока технически и экономически это сложная задача.

Кому это нужно и стоит ли покупать?

Если вы — профессиональный соревновательный игрок или интенсивно тренируетесь в дисциплинах с критичным откликом (например, шутеры с быстрыми дуэлями), 1 000 Гц может дать конкурентное преимущество. Но важно понимать, что такой монитор не заменит игру и технику: он лишь уменьшит латентность и повысит чёткость движения. Для большинства любителей и обычных геймеров оптимальным выбором остаются 144–360 Гц в разрешении QHD или 4K: там баланс между детализацией, частотой и стоимостью гораздо лучше.

Что искать в обзорах и на что обращать внимание при покупке

  • Реальное измерение MPRT и GtG в независимых тестах — они покажут, насколько чистым будет движение на практике.
  • Input‑lag (полная задержка) — не только заявленный отклик пикселя, а задержка всего пути от команды до отображения.
  • Поддержка адаптивной синхронизации (FreeSync/G‑Sync) и совместимость с видеокартами.
  • Наличие режимов strobing/BFI и их побочные эффекты (мерцание, потеря яркости).
  • Физические характеристики: подставка, регулировки, разъёмы (DisplayPort/HDMI), качество сборки и гарантия.

Доступность и цены в России

Производители обещают появление первых 1 000‑герцевых дисплеев в следующем году. Конкретных цен пока нет. С учётом уникальности технологии и истории рынка можно ожидать, что стартовая стоимость будет высокой — сравнима с нынешними топовыми профессиональными и геймерскими моделями. В рублях точную конвертацию назвать нельзя до появления официальных прайс‑листов, но ориентируйтесь на уровень премиальных игровых мониторов.

По доступности: шансы увидеть эти модели в России велики — Philips и AOC работают через официальные дистрибьюторские сети и магазины, а также через параллельный импорт. Тем не менее сроки и ассортимент могут отличаться от глобального релиза, поэтому советуем следить за российскими партнёрами брендов и профильными ритейлерами.

Мнение эксперта

Как журналист и человек, следящий за рынком дисплеев: технологическая гонка всегда интересна, но важен баланс. 1 000 Гц — впечатляющий инженерный достижение и полезный инструмент для узкой аудитории профи. Для большинства же пользователей эта новинка станет хорошим индикатором направлений развития: быстрее, точнее и с лучшей цветопередачей. Я бы рекомендовал дождаться независимых тестов на предмет реального MPRT, измерений input‑lag и оценки компромиссов по разрешению и яркости, прежде чем раскошеливаться.

Следите за обзорами: они покажут, насколько «играбельной» окажется эта скорость на практике и кто действительно выиграет от перехода на тысячу герц.

Источник

Вам также может понравиться

оставить комментарий

Focus Mode